also ich das zelda ks leider nicht, aber ich kann dir vielleicht sagen, an was es liegt also wenn das ks mit koordinaten läuft musst du natürlich auch die koordinaten ändern und es so machen, dass sie sich auf Gegner 12 beispielsweise beziehen. hast du auch im event, wo überprüft wird, ob der gegner getroffen wird, auch überprüft wird ob er getroffen worden ist... es kann an vielem liegen. du musst einfach alle variablen switches (und natürlich forks) überprüfen, ob sich alle auf den neuen gegner beziehen.

und kannst du mir vielleicht sagen, wenn du z.B gegner 12 normalerweise treffen müsstest dann vielleicht gegner 11 schaden nimmt?