Du startest ganz normal den Maker.
Dann gehst du auf "Project-Open Project" (dafür musst du dein aktuelles Projekt schliessen). Dann wählst du in dem erscheinenden Fenster unten den ORDNER aus, in dem das Script gespeichert ist.
Wichtig ist, dass du nur den Ordner öffnest und nicht das Projekt direkt anwählst. Wenn du alles richtig gemacht hast, sollte im mittleren Feld das Skript aufgeführt sein. Das wählst du dann aus und klickst auf Open.