Ich denke es kommt nicht nur auf die Schnelligkeit an, sondern auch auf das IMO äußerst beschränkte Einsatzgebiet. Mit C++ kann man eben alles machen, dieses Blitzbasic scheint sich auf Win-Games zu reduzieren...

Ich denke für kleine Probegames nicht schlecht, aber um wirklich professionell programmieren zu wollen benötigt es da schon einiges mehr...