Das ist mal wieder grob pauschalisiert.Zitat
Es sind die Ladephasen sowie die Zeit zwischen der Kommandoeingabe- und ausführung, die Zeit benötigen, damit ist der Kampf jedoch noch lange nicht lahm, denn auch in FF IX kann man 2-3 mal pro Runde agieren.
Weil sie in die Story eingebunden wurden und ein Jobsystem demnach äusserst unangebracht ist (FF Tactics z.B. ist in der Beziehung das genaue Gegenteil).Zitat
Auch der Kritikpunkt ist eher lächerlich, es finden sich genügend Action-Abilities für jedermann - man muss sie nur zu nutzen und vor allem zu verbessern wissen.Zitat
Du beantwortest deinen Kritikpunkt quasi schon von selbst:Zitat
Wenn man sich nicht näher mit der Funktionsweise/ den Hintergründen der Abilities befasst, zieht man keinen Nutzen aus ihnen, wie in deinem Fall. Schau dir zu diesem Thema am besten folgendes an.
Zudem ist Liste der wirklich schwachen Abilities verdammt kurz.

Kontrollzentrum




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