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Thema: Suche bewerber für Space-Ship !!!

  1. #161
    jo ne Idee hät ich:nick:

    du könntest mal in deinen C&C spielen (ordnern) gucken
    da sind bestimmt noch gute Sounds

  2. #162
    Kernle in welche richtung soll die musik denn gehen? also mehr ruhige, oder techno mäßig oder wie? ;_;

  3. #163

    Re: Allgemeine Antworten & Fragen

    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Kernle 32DLL
    Uhr (läuft NICHT wie bei Metropolis sogar im Menü weiter !!!)
    Hm, hab ich was verpasst?
    Seit wann steckt in Metropolis ne Uhr?
    Falls du den Tag/Nacht-Wechsel meinst, wenn man von einem Projekt ins andere rennt, bekomt man von dem eh nichts mit, deshalb hab ich ihn einfach weiterlaufen lassen.
    Who cares...

  4. #164
    Chaik ist doch klar was er meint:
    mann kann für sowas kein Techno oder Rock benutzen
    es muss irgendeine musik sein die zumbeispiel in C&C,
    Star Treck, Star Wars benutzt wird. also ich würde kein Rock oder Techno rein machen.

  5. #165

    Kernle 32DLL Gast
    Antworten:

    Chaik: hmm wie theAdminOfChaos schon sagt...
    So in die Richtung Star Wars und Star Trek.

    theAdminOfChaos: Das mit dem C & C kannst knicken !!!
    Richtig gute Musik hätte ich im 1 Teil (Der Tiberiumkonflikt).Doch
    leider sind diese in irgentwelche,nicht öfftbare Archive gepackt...
    Also,das können wir knicken... Natürlich lässt sich auchnoch in den
    anderen C & C Teilen was finden... Doch warscheinlich sind auch diese
    gepackt.Wobei... IRGENTWIE krieg ich das schon hin.Ein passendes Tool
    gibt bestimmt.Und wenn nicht,tuhe ich die Musik eben währen ich spiele
    aufnehmen.

    Gekiganger: Du hast recht !!! Ich meinte
    eigentlich den Tag/Nacht-Wechsel.Aber was ich meinte stimmt
    schon.Dieser Wechslen läuft sogar weiter,wenn man ins Menü geht.
    Also... Nicht das Haupt-/Start-Menü,sonder das Menü,was kommt,
    wenn man Esc drückt...

  6. #166
    Achso , ich weiss ja nicht was ihr beide da für vorstellungen habt ^^ ich werd mich mal auf die suche nach passenden songs machen.
    Sobald ich was finde, editier ich rein ^^

  7. #167

    Kernle 32DLL Gast
    Das währe SEHR SEHR GUT !!!!!

    (sorry,wen das hier als Spam gewertet wird)

  8. #168
    Tag alle zusammen
    Also Kernle ich wollte fragen welche Swiches ich haben könnte.

    Geändert von Zybell (03.01.2004 um 03:14 Uhr)

  9. #169

    Kernle 32DLL Gast
    Wieviele willst ???
    10 ???
    20 ???

    (sorry,wen das als Spam gewertet wird)

  10. #170
    Ich bräuchte mindestens 27.

    Geändert von Zybell (03.01.2004 um 19:24 Uhr)

  11. #171

    Kernle 32DLL Gast
    Dann nimm zur sicherheit die hier:

    331-361 !!!

    (Gut Editiert wa ???)

    Geändert von Kernle 32DLL (04.01.2004 um 04:52 Uhr)

  12. #172

    Kernle 32DLL Gast
    Sorry wegen einem Doppelpost....

    Aber hier was BRAND-Aktuelles:

    Neuerdings hab ich eine Test
    Version von Space-Ship in mein
    Webspace geladen, um euch mal so
    zu zeigen,wieweit die programmierung
    schon ist.

    Bei einigen Türen kann es sein,das
    wenn man reingeht,nix passiert...
    Das liegt daran,das dort noch kein
    Teleport gesetzt ist.

    d.h. was dorthin gehört gibt es noch
    nicht.

    Meines Wissens nach,hab ich auch alle
    Event richtig gestellt.

    d.h. ich habe alle Event rausgeschmissen,
    die ich nurmal zum testen brauchte
    (z.b. in der Kantine)

    Wie ihr sicher merkt,wirkt das Game etwas...
    Leeer....

    Das liegt daran,das noch nicht alle mir ihre
    Zimmer geschickt haben,bzw, ich ihre Zimmer
    noch nicht gemacht habe.

    Sicherlich fragen sich nun einige,warum ich
    denn die Dateien nicht auf die Seite hier
    geladen hab.Antwort: warscheinlich müsst
    ihr dann wieder 1 Euro Zahlen.

    Warscheinlich landen die Daten gleich auf dem
    Server... aber hier schonmal den Link,um die
    Daten direkt von meinem Webspace zu laden.

    Hier Klick für Download

    (Der Ort,wohin er die Daten loaden will ist schon richtig)

    /Edit:
    Ahhh wenn ihr dem Link gefolgt seit,müsst ihr ca. 5 Sekunden
    Wartet !!! Dann kommt ihr auf meine Homepage !!!

    Da dann unter "Geladenen Sachen" auf Space-Ship Alpha-Demo.rar klicken.

    Dann müste es funzen !!!

    Geändert von Kernle 32DLL (04.01.2004 um 05:06 Uhr)

  13. #173
    hmm..
    ich bin ganz klar dafür, das der thread gepinnt wird oder sogar ein eigenes forum bekommt.
    soviele dinge wie es hier zu besprechen gibt..
    selbst bei metropolis kann ich mich nicht an eine solche informationsmenge erinnern, schliesslich ist es, wie metropolis auch, ziemlich komplex, das ganze umzusetzen. alleine für die switches + variables bräuchte man einen eigenen thread..
    von daher fänd ich pinnen nicht schlecht.
    greetz, bonsai

  14. #174
    @Kernel:
    Konnte leider nicht deinen Teil der Alpha Version loaden, Zitat: Diese Seite konnte nicht gefunden werden...usw.

    @Spase Ship Mitmacher:
    Ein eigner Forenteil wie Metropolis (hehe...) wäre schon goil.

    Falls wir ein Internen brauchen, auf meinen Link im Sig klicken (*Werbung mach(liegt daran 5 User... wow, fett krass....)

    @Kernel:
    Ich glaube der Pacours wird heute nicht fertig (*faul ist).
    Aber ich mach garantiert weiter und schicke ihn dir bevor die Schule anfängt *um Verzeihung bettel

  15. #175

    Kernle 32DLL Gast

    Ach du Sch***

    Ach du Sch*** !!!

    Scheint so,als hätten schon einige das Game fleißig
    geloadet !!!

    Und das hatt soviel Taraffic gemcht,das das Game wieder
    runter vom Webspace ist...

    SO EINE GOTT VERDAMMTE SCH*** !!!!!

    (ich reg mich nicht auf)

    Hoffe,die Demo landet schnell auf der Seite hier !!!
    (Ge-uploadet ist sie schon...)

  16. #176
    OMG Kernel mach die Waves raus, das is ja schlimm. Dann auch noch in 44 kHz / 16 Bit Qualität... wofür gibts den MP3 Patch wenn man unbedingt solche Musik will...
    Kein wunder dass dein Trafficlimit schon übertreten ist. Das konnte sich wahrscheinlich nur einer saugen und fertig war.

    Außerdem kostet nur der Traffic einiger ausgewählter Vollversionen Geld, nicht aber der von Demos. Zudem würde es mindestens einen Monat dauern, bis ein eingesandter Download auf der Seite veröffentlicht wird, wenn man nicht gerade "Connections" hat.

    Aber eine Alpha mit 30!!! MB (ungezippt 63 MB) wird es eh nie auf den Server schaffen.

    Geändert von Gekiganger (04.01.2004 um 22:21 Uhr)

  17. #177

    Kernle 32DLL Gast
    Mist !!!

    Normalerweise würde ich die Demo mit MP3 Patch wieder hochloaden !!!

    Aber dummerweise hab ich das Passwort für mein Webspace nicht gesichert...

    d.h. ich habe es vergessen,und keine Chance mehr,auf die Dateien
    vom Webspace zuzugreifen

    Sch*** wa ???

    (Ich weiß,ich bin ein Trottel)
    Aber da fällt mir was ein !!!

    Metropolis hatt doch haufenweise .wav Dateien !!!
    (keine RTP Lieder) und trotsdem ist Metropolis
    noch kleiner,als mein Game !!!

    Und das hatt doch nur 3 oder 4 eigene Lieder !!!
    ...komisch...

    Euer Kernel 32 DLL

    PS:sag mal Gekiganger,hast du es dir geloadet ???

  18. #178
    Metropolis hatte haufenweiße Soundeffekte, aber keine Lieder und die SFX hab ich nachträglich alle so weit komprimiert wie es ging und keine auf Qualitäten wie z.B. 44,1 kHz und 16 Bit gelassen.

    Und jap, ich habs mir gesaugt, sonst wüsst ich das was ich geschrieben habe ja nicht. :P

  19. #179

    Kernle 32DLL Gast
    So,download geht wieder !!!

    Heute werde ich aber warscheinlich den Download
    wieder einstellen,und die neue Version,mit MP3´s
    bringen !!!

    Uhrzeit:
    9:00 bis 10:00

  20. #180
    du lädst ein spiel hoch, als demo, und der trainingspacorus fehlt.... öhm wie weit konnte man das spielen???

    @ Gekiganger:
    So, jetzt hast du die verplappert-> ABMARSCH LIEDER KOMPRIMIERN!!! *hehe

    @ Kernel:
    Argh!!! Bist du des Whansinns?
    Ich muss ein 1000MB Volumen mit meinem Battlenet süchtigen Bruder teilen, wo soll das hin führn????

    30MB... das is ein bischen über meinem täglichem Volumen.....!

    Gekiganger-> Komprimier die Lieder und die Sounds schnell (heul... nur 1000mb...)

    Geändert von Maisaffe (05.01.2004 um 01:03 Uhr)

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