Häh, wieso das denn?
Wieso wäre das doof. Gastrollen müssen ja nicht immer am Wichtigsten sein
Außerdem wir das ganze ja zufallsgesteuert, wer in den Schlachten in den anderen Kapseln draufgeht.
Und wenn man ein neues Spiel beginnt, dann sind ja alle Gastrollen wie da und diesmal können ganz Andere sterben.

Du kannst ja Modifiaktoiren einbauen, die den Generator dahingehend verändern, das es für manche Leute (ingame gute Schützen) schwerer ist, zufällig zu Tode zu kommen.

Aber ich fände es hochgradig langweilig, wenn ich genau wüßte, das die Hauptdarsteller nicht sterben können.