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Original geschrieben von Ryu Zoji

Das Zanmatou-Level kannst du nicht beeinflussen, es ist festgelegt. Für alle Teile von Sin gilt, dass sie ein Level von 4 haben und es somit (quasi) unmöglich ist, dass Yojinbo Zanmatou macht.
Für genauere Infos schau mal hier: http://db.gamefaqs.com/console/ps2/f..._yojimbo_a.txt

Wenn du mit Block und Stift dahinter gehst, kannst du dir etwa ausrechnen, wann dein Compatibility Level mit Yôjimbô 255 erreicht... damit hast du so ne 30-50% Chance, Zanmatô bei den resistenteren Gegnern (4-6) anzuwenden, also alles andere als unmöglich. Beim Trainieren der Compatibility (am besten gegen schwäche Gegner) einfach darauf achten, dass Yôjimbô NIE stirbt... denn das gibt massiven Abzug....


Sins Teile haben nen Zanmatô-Level von 5, die Dark Aeons (Heretic Shokanjû) sogar 6, macht aber IMO keinen grossen Unterschied... das FAQ stellt ne 1:1 Uebersetzung aus dem japanischen FFX Ultimania (die Mutter aller Guides) dar, ist also absolut zuverlässig.

Diese Zahlen gelten übrigens nur in FFX International und der darauf basierenden PAL Version, in FFX US/JP war es noch einiges anders.

BTW, falls es Leute interessiert: Zanmatô heisst einfach "Cutting Demon Blade", Yôjimbô heisst "Bodyguard"... zum Glück wurde das aber nicht übersetzt.... JP tönt irgendwie cooler....