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Thema: >>> "Programmieren - wie fange ich an?" aka "Lies' mich zuerst" <<< LESEN!

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  1. #24
    Gar nicht
    Torque2D ist eine eigenständige Engine mit einer Entwicklungsumgebung.
    Torque besitzt zwei Tools. Einmal den Map-Editor und einmal der Quellcode-Editor (mit integrierten Kompiler), der sich Torsion nennt.
    Torque benutzt auch eine eigene Scriptsprache, die PHP ähnelt.

    Wenn du mit Visual Basic arbeiten willst, dann wäre vielleicht XNA einen Blick wert, auch wenn XNA eingestellt wurde.
    Ich weiß aber nicht, ob man XNA basierte Spiele mit der Express-Version von Visual Studio entwickeln kann. Berufsbedingt habe ich hier die Professional-, bzw. die Ultimate-Edition.

    Geändert von Whiz-zarD (23.04.2014 um 19:10 Uhr)

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