jop, da hat der nikeschuh wiedermal recht also jetzt noch mal ein bisschen genauer. du musst einfach ein paar innereinandergehängte forks erstellen, wo jede fork fragt, ob das item vorhanden ist. wenn man ein item 2x haben muss, dann musst du vorher in change variable abfragen, wie oft der held das item hat und dann in einer fork fragen, ob die Varible (z.B itemnummer) über 2 ist. wenn ja, dann darf geschmiedet werden ôô