Users Awaiting Email Confirmation
Sobald ich den Grafik und Code-Teil der Engine selber fertig habe werde ich ausführliche Online-Test´s machen, also braucht sich glaube ich jetzt keiner Gedanken über die Probleme oder sonstiges machen, weil ich Probleme erst berücksichtigen kann wenn ich sehe wo sie genau liegen.
Wenn einer von euch ein Online-Rollenspiel macht, werden denke ich nicht gleich auf einen Schlag 300 Spieler gleichzeitig spielen, und wenn es soweit ist könnt ihr euch bei 4Players z.b. einen "richtigen" Server holen und von den vielen Spielern die das Spiel zu mögen scheinen eine geringe Gebühr von 1€ oder weniger verlangen, das würde dann bei 300 angemeldeten Spielern schon 300€ bringen.
Von Anfang an würde also niemand einen Server mit Standleitung brauchen.
Grüße,
Zerxes