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Original geschrieben von Strife
Das Schlimmste was passieren kann sind diesen endlosen Lags, was bei den geringen Datenmengen die so ein RM2K Projekt verursachen könnte, eher unwahrscheinlich ist. Bestes Beispiel: Tibia, ruckelfrei und ohne Absturz.
Da sei dir mal nicht so sicher .. das ist ne ganz schoene menge, was du an daten transferieren musst ..

kleine hochrechnung ...
Da du nicht weisst, was geaendert wurde, musst du immer den gesamten variablenblock uebertragen .... hast du 5000 Variablen als sharing freigegeben und machst einen abgleich pro sekunde( was nicht viel ist) hast du schon mal 5000x4Byte zu uebertragen, was etwa einer mindestuebertragungsrate von 20KB/s entspricht