Ich versuche es nochmals zu formulieren:
Wenn man speichert, sieht man irgendwelche Daten vom helden (Weiss ned genau welche, Hp, Lvl und EXP oder so).
Da diese "normalen" Helden nur bis lvl 50 gehen, hab ich ein eigenes Auflevel-Dingsbums erschaffen, das bis 999 geht. Da sind die Sachen wie EXp etc. in Variablen gespeichert. Wenn ich aber jett das Spiel abspeichere, steht beim Laden, dass man z.B.: 10 EXP hat (weil es auf den helden achtet)
Lange Rede kurzer Sinn:
Man sollte ein paar Variablen beim "Save-Menü" angeben können und diese Beschriften, damit man eben die Helden auf mehr als lvl 50 bringen ... wenns immer noch nicht klar ist, mach ich n' Bildchen davon ^^