Nunja.. mich beschäftigt eher die Frage->
Geile Grafikengine... muss doch machbar sein im Maker mit abertausenden von Variablen und Pictures sowie Battleanimations...
ich bin im arsch...![]()
Was mich am Unreal ED dann an+++++ ist... Trigger ARGH... Trigger... ich will den Unreal RPG-Maker!!! Sofort Programmieren!!!!
Corti: Veratt mir mal wie ich im Unreal ED 3.0 Wasser "baue". Und wie man die Trigger "programmiert" und wie man den Moddelen sagen kann was sie tun sollen... per PN biddä