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Original geschrieben von dennis_meckel
Corti: Veratt mir mal wie ich im Unreal ED 3.0 Wasser "baue". Und wie man die Trigger "programmiert" und wie man den Moddelen sagen kann was sie tun sollen... per PN biddä
Bin auf UED2 spezialisiert. gehör nämlich zu den armen schluckern auf dessen rechner UED3 nicht läuft!