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Aber zumindest Flucht muss drinnen sein. Mitch nervt es einfach, wenn ich "stundenlang" versuche, mich um den Gegner rumzumogeln, weil meine Energie knapp ist, ich dann trotzdem in einen Kampf verwickelt werde und dann nichtmal abhauen kann.
Bei mir gibt es ja keine Random Encounters und daher sollte es kein Problem sein den Gegnern zu entgehen. Ich hab ja bei JdT die Maps nicht mit Gegner zugepflastert.

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Und mach die Gegner bitte bitte um einiges schwächer. Zwei Runden mit zwei Charakteren gegen einen Gegner, wovon sich drei in der Monsterparty befinden, also mindestens sechs Runden für einen normalen Kampf, halte ich für ziemlich übertrieben.
Ich mach das eigentlich immer nach dem Prinzip "wenige aber dafür schwerere Kämpfe". Bei der neuen Version kommen in der Anfangswelt insgesamt 8 Begegnungen, also sollte die Dauer der Kämpfe nicht so ins Gewicht fallen.