Oni hätte Hitpotential besessen, wenn die Programmierer die Levelarchitektur doch nur ein wenig aufgebessert, und das Spiel ein bischen weniger linear gemacht hätten. Der großartigste Level war IMO jener, in dem man die Geburtsdaten von Konoko in diesem Amt stehlen musste. Man konnte endlich mal wirklich Aktionen wie in Animes durchziehen, nämlich von einer dieser Brücken zur anderen hinunter springen. Solche Level hätte das Spiel mehr benötigt. Schade um ein gutes Spiel.

Shogo war Genial. Das Spiel war kommerziell zwar kein großer Erfolg, hat es aber geschafft Kultstatus zu erlangen. Es gibt einen ganzen Haufen Fansites, Mods usw. zu dem Spiel.