@Kwasniewski: Wie sich Arcade-Racer zu steuern haben zeigt Burnout 1 am besten: Mit angenehm viel Fliehkraft, coolen Drifts, aber immer noch der einfachen Steuerung und wenig physikalischen Effekten. Dass ein Arcaderacer unbedingt jetzt auf Teufel komm raus keine Fliehkraft haben muss, ist mir unverständlich.