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Drachentöter
Ich denke, du willst also folgendes machen:
Der Spieler spielt das Game und wenn eine Variable auf einem bestimmten Wert ist, soll das Spiel gewonnen sein und beendet werden. Da machst du am besten, wies die anderen schon beschrieben haben, ein Common Event und stellst es auf Parallel Process. Dann machst du eine Bedingung, das heißt Fork und überprüfst, ob die Variable nun diese Zahl, die das Spiel beenden soll, ist oder nicht. In diesen Fork schreibst du dann alles, was passieren soll, wenn das Spiel gewonnen ist, und fürs beenden am Ende SchowTitleScreen!
Ich hoffe, das hilft dir!
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