Wäre es die Jump'n'Run-Perspektive müsste die Frage aber anders lauten.
Hier ist ja gefragt was es in Zelda 1 nicht gab, was dann aber ab Zelda 2 in allen nachfolgenden Teilen dabei war. Und nur in Zelda 2 gab es ja die Jump'n'Run-Perspektive.

Tja, ich tippe mal auf das Intro. Bei TLoZ gibt's nämlich kein Intro, ab AoL gibt's dann aber wenigstens ein kleines