1.Flasche:Sümpfe
Man muss der einen Hexe die Flasche mit dem roten Trank geben.
Als Geschenk darfst du sie behalten.

2.Flasche}:)oronendorf
Man muss das Goronenrennen gewinnen.

3.Flasche:Romani Ranch
Den Kuhstall vor Auserirdische beschützen.

4.Flasche:Milchbar
Der Mutter von Kafei einen Eilbrief geben um die Flasche zu erhalten.

5.Flasche:Biberbrüder
Gegen die Brüder das Rennen im Wasser gewinnen.

6.Flasche:Friedhof
Am 3.Tag in Boris Grab gehen und mit ihm die Flasche ausbuddeln.