Zitat Zitat
Original geschrieben von Jetmoi
... Geh- und Steh-Weh-Animation ( )...
o_o

Nja, aber ich wiess was du meinst, sowas ähnliches hatte ich auch mal, bloss das der Held nach ner Weile anfängt irgendwelche Bewegungen macht, wenn man keine taste drückt.
Damals hab ich dei dem Animationscode immer zuerst die jeweilige Blickrichtung abgefragt, dann den entsprechenden 'Change WalkGFX' und das ganze dann mit 'Face Up/Down/Left/Right' befehlen animiert. :>
Wenn der Spieler dann wieder ne taste gedrückt hatte, dann hab ich wieder zur eigentlichen WalkGFX gewechselt. Hat eigentlich ganz gut geklappt, wüsste jez auch nicht, wie man das grossartig anders machen könnte, ohne grossen Aufwand.