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Original geschrieben von Gogeta-X

Und ich würde mich da nicht zu sehr drauf verlassen, dass sie die PS2 Routinen so nutzen könenn dass nicht etweas von einer VU verloren geht die sehr wichtig sind für Physikalische Berechnungen.
Ist ja aber auch egal.
Naja, den VUs isses egal für was du sie benutzt, und ich glaube kaum, dass FFXII nennenswerte Physik- oder AI-Routinen verwenden wird.

Und, naja, dass es mit einem anderen Spiel und einer Engine so war, sagt aber nichts definites über FFXII aus. Klar die Möglichkeit einer noch-Implementierung will ich nicht absprechen, aber meine Erfahrung ist eben, dass sich japanische Spiele grafisch bei Erscheinung nicht bis nur sehr wenig vom erstgezeigtem Material unterscheiden.