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Original geschrieben von Gamabunta
@all die sich über Schatten unterhalten^^

Ihr habt Probleme.
Das nehem ich dir jetzt übel, du olle Pellkartofel

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Original geschrieben von BLoo
Uhm, seit wann sind Schatten denn ein Feature, das die Hardware unterstützt? Wenn es um beispielsweise sowas wie Stencil Buffer Shadows geht ist die Ps2 genauso tüchtig wie die beiden anderen Konsolen.

Hä?
Nah. Die XBOX besitzt dank Nv15 eine GPU die Schatten auf Hardware basis berechnet. Das heisst im SDK gibts da ne schöne Option die sich Selfshadowing nennt. Tja, bei der PS2 muss man das erst als Software schreiben und das machen nunmal nicht gerne die Entwickler.
Aber... da es in FFXI, auf der Ps zumindest , jeder einen Echtzeitschatten hat, werden sie wohl bei XII keinen Schritt zurück gehen. ^_-