Das nehem ich dir jetzt übel, du olle PellkartofelZitat
Nah. Die XBOX besitzt dank Nv15 eine GPU die Schatten auf Hardware basis berechnet. Das heisst im SDK gibts da ne schöne Option die sich Selfshadowing nennt. Tja, bei der PS2 muss man das erst als Software schreiben und das machen nunmal nicht gerne die Entwickler.Zitat
Aber... da es in FFXI, auf der Ps zumindest, jeder einen Echtzeitschatten hat, werden sie wohl bei XII keinen Schritt zurück gehen. ^_-

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