Naja die PS2 hats ja nicht drauf Schatten auf Hardware basis zu berechnen deswegen stellen die Entwickler ja auch nur ne 256er Aufgelösten schatten zur Verfügung ^^ Jeder der hier etwas mit 3D Rendern zu tun hat, so wie ich, weiss wie beschi...n das aussieht.Zitat
Naja, besser nen echtzeit verpixelten schatten als einen runden![]()

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