Hm, soweit ich weiß, geht das nicht automatisch, da muss man ein
wenig mehr Aufwand dafür betreiben. Du könntest es z.B. mit
Variablen machen: Die X- und Y-Koordinate des Helden und die X- und
Y-Koordinaten EINES Events des Monsters (z.B. der Fuß des Monsters)
überprüfen. Nun musst du die Abstände zwischen den vier Variablen
berechnen. Nun wird's ein wenig kompliziert ^^: Du musst jetzt ein
System erstellen, in dem das Monster den Helden verfolgt. Wenn das
Monster z.B. erst waagrecht zum Helden laufen soll und sich links vom
Helden weg befindet, wird irgendeine Variable auf 1 eingestellt.
Nun muss mithilfe von Forks überprüft werden, welchen Wert die
gerade eingestellte Variable hat. Hat sie den Wert 1, machst du
"Move Event" (Bewegungsereignis)-Befehle, in dem du jeweils die
Teile des Monsters um einen Schritt nach rechts bewegen lässt. Das
gleiche machst du, wenn sich z.B. der Fuß des Monsters oberhalb des
Helden befindet, und stellst dafür eine eigene Variable (und natürlich
eigene "Move Events") rein. Das musst du bei allen möglichen
Entfernungen machen. Ich hoffe, ich habe es halbwegs verständlich erklärt ^^