@seraph:
ich spiele gerne mit sechs leuten "two headed dragon". das geht so:
Drei gegen drei, die teams sitzen sich gegenüber. der spieler in der mitte des teams hat jeweils 40 HP, die anderen beiden 20. man kann nur als Flankenspieler(links und rechts also) sein gegenüber angreifen. der spieler in der mitte kann zauber auf seine teampartner oder Anti-zauber gegen die feindlichen Flanken sprechen.
er kann ausserdem in seinem Versorgungssegment kreaturen an seine teampartner verteilen, diese müssen aber logischerweise mindestens in der vorhergegangenen runde rausgebracht worden sein (auch kreaturen mit eile!). das ziel ist, den spieler in der mitte zu besiegen, das geht erst, wenn min. eine flanke von ihm geschlagen wurde, denn dann können die gegnerische flanke und(!) der gegenerische mittelspieler ihn attackieren.
diese variante gefallt mir daher so gut, weil man bei festen teams gute strategien entwickeln kann (z.B mit heilzaubern vom mittelspieler oder mauern der Flanken, da kann man sich einiges einfallen lassen).

Kamahl

P.S:
da diese variante ja "two headed dragon" heisst, nennen wir den mittelspieler [body] und die flanken [left head] und [right head].
damit ist es schon um einiges kürzer, als wenn man immer mittelspieler usw. sagt