Folgenden Teil habe ich in einem Common Event: Code: <>Variable Ch:[0001:Player X]Set, Hero Xpos <>Variable Ch:[0002:Player Y]Set, Hero Ypos <>Variable Ch:[0003:Reichweite X-links]Set Var.[0001]val <>Variable Ch:[0004:Reichweite X-rechts]Set Var.[0001]val <>Variable Ch:[0003:Reichweite X-links]- ,10 <>Variable Ch:[0004:Reichweite X-rechts]+ ,10 <>Variable Ch:[0005:Reichweite Y-hoch]Set Var.[0002]val <>Variable Ch:[0006:Reichweite Y-runter]Set Var.[0002]val <>Variable Ch:[0005:Reichweite Y-hoch]- ,10 <>Variable Ch:[0006:Reichweite Y-runter]+ ,10 Folgenden Teil habe ich dem Event, welches das Monster darstellt. Code: <>Variable Ch:[0007:MonsterX]Set, this Event Xpos <>Variable Ch:[0008:MonsterY]Set, this Event Ypos <>FORK Optn:Varbl[0007:MonsterX]-V[0003]less <>FORK Optn:Varbl[0007:MonsterX]-V[0004]abov <>FORK Optn:Varbl[0009:MonsterY]-V[0005]abov <>FORK Optn:Varbl[0009:MonsterX]-V[0006]less <>Change Switch:[0001:Monster-Bildschirm]-ON Set <> :END Case <> :END Case <> :END Case <> :End Case <>
<>Variable Ch:[0001:Player X]Set, Hero Xpos <>Variable Ch:[0002:Player Y]Set, Hero Ypos <>Variable Ch:[0003:Reichweite X-links]Set Var.[0001]val <>Variable Ch:[0004:Reichweite X-rechts]Set Var.[0001]val <>Variable Ch:[0003:Reichweite X-links]- ,10 <>Variable Ch:[0004:Reichweite X-rechts]+ ,10 <>Variable Ch:[0005:Reichweite Y-hoch]Set Var.[0002]val <>Variable Ch:[0006:Reichweite Y-runter]Set Var.[0002]val <>Variable Ch:[0005:Reichweite Y-hoch]- ,10 <>Variable Ch:[0006:Reichweite Y-runter]+ ,10
<>Variable Ch:[0007:MonsterX]Set, this Event Xpos <>Variable Ch:[0008:MonsterY]Set, this Event Ypos <>FORK Optn:Varbl[0007:MonsterX]-V[0003]less <>FORK Optn:Varbl[0007:MonsterX]-V[0004]abov <>FORK Optn:Varbl[0009:MonsterY]-V[0005]abov <>FORK Optn:Varbl[0009:MonsterX]-V[0006]less <>Change Switch:[0001:Monster-Bildschirm]-ON Set <> :END Case <> :END Case <> :END Case <> :End Case <>
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Geändert von 08|15`DBZ-n00b|SSJ (22.11.2003 um 03:49 Uhr)
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