Die Final Fantasy-Reihe ist für mich persönlich etwas einzigartiges; die Momente in denen ich mit diesen Spielen in Kontakt komme sind besonders und einmalig; es sind die einzige Spiele, die ich wirklich miterlebe...es lässt sich aber schwer beschreiben...

Da ich mich gerne in diesen Momenten überraschen lasse, sind die Informationen von der gestrigen Präsentation, die Letzten die meine Augen vor dem Release zu sehen bekammen. Ich hoffe, es ist mir gelungen die ganzen Infos zu verarbeiten um eine einigermaßen anwendbare Meinung zu schildern mit den negativen Punkten dabei beginnend.


Die Welt des zwöflten Teils gefällt mir nicht. Bis jetzt wissen wir, dass es eine warme und Mittelalter-Elemente beinhaltende Fantasy-Welt sein wird, während ich eine futuristische, postapokaliptische und abwechlungsreiche ala FFVII, FFVIII oder XG bevorzuge. Ich bin hierbei nicht enttäuscht, denn was anderes habe ich eigentlich von dem VS Staff nicht erwartet, finde aber sehr Schade, dass ich bis zum FFXIII auf mein Lieblingssetting werde warten müssen. Hoffentlich wird Ivalice aber düsterer und abwechslungreicher als Spira.


Das Charakterdesign ist VÖLLIG ENTTÄUSCHEND. Was Yoshida hier abgeliefert hat, ist in meinen Augen nur ein billiger Versuch Nomuras Still nachzumachen...ich hätte um alles was ich besitze gewettet (deswegen wette ich auch nie... ), dass es sich bei Vaan und Ashe um Nomuras Zeichnungen handelt und jeder, der mir erklären will, dass er da einen auch geringen Stillwechsel sieht hat entweder ´nen gewaltigen Knick in der Optik oder ist noch zu betäubt von den Infos um klarzusehen. Derjenige soll sich außerdem Vagrant Story, Unlimited Saga oder Magna Carta anschauen um einen wirklich neuen Still zu erfahren. Sowohl die Kleidung als auch die Körperproportionen und Gesichtszüge von Vaan und Ashe könnten genauso von Nomura stammen. Die Protagonisten sehen dabei keinesfalls schlecht aus, es ist nur so, dass ich von Yoshida wirklich etwas völlig frisches erwartet habe...
Des weiteren finde ich ein wenig langweillig, dass wieder zwei derart junge Charaktere entworfen wurden...auf diesem Gebiet warte ich schon seit FFVII auf eine Abwechslung, die leider nicht zu kommen scheint.

Die spannende Frage: Warum ist das so?
Ich denke, dass hier weniger Nomura oder Yoshida, die schon beide für orginelleres Design verantwortlich waren, für das immer langweilliger werdende Chara-Design schuldig sind. Vielmehr muss auf diesem Gebiet die Final Fantasy Reihe bestimmte Kompromisse eingehen um die Verkaufserwartungen zu erfüllen; es darf also keinen richtigen Wechsel geben...das könnte vielen nicht gefallen...


Aus den News geht das noch nicht eindeutig hervor, sollte es aber wirklich wieder eine Zusammenarbeit der Komponisten geben so ist dies für mich unbegreiflich. Vor allem nach den Aussagen von Uematsu in denen er erwähnte, dass er lieber alleine an dem OST arbeiten würde...warum lassen ihn diese abgefuckten Idioten nicht...?...ich habe mich schon so gefreut...chlip...wißt ihr eigentlich, dass es wissenschaftlich bewiesen ist, dass sobald es eine Kooperation zwischen mehreren arbeitenden Menschen gibt leistet jeder weniger? Bei zwei Personen sind es 7% ! SIEBEN PROZENT...Dreck verdammter...


Abschließend möchte ich noch diese ganzen Anspielungen zu FFTA kritisieren. Ich persönlich habe diese Spiel nicht gespielt, wäre aber über jedes Deja vu-Gefühl beim FFXII-Spielen sehr aufgeregt...gleich ob es sich um irgendwelchen Rassen, Städte oder sonst noch was handelt. Mir reichen da die immer wieder auftauchenden Chocos und Summons vollkommen; mehr Recycling braucht, glaube ich keiner von uns. Außerdem verstehe ich nicht was man mit solchen Anspielungen zu erreichen versucht? Sich die Arbeit und Planning zu vereinfachen scheint mir da die einzige Möglichkeit zu sein.


Den Rest des gezeigten Materials betrachte ich sehr positiv. Es wird endlich mal keine große Love Story geben, Ashe wird ein etwas anderes FF-Mädel werden, die Weltkarte kommt zurück ( Fanfaren !!! ), grafisch wird das Spiel die Meßlatte noch höher setzen, das Logo ist innovativ und irgendwie düster und das Wichtigste: das Gameplay scheint sich wirklich verändert zu haben. Sollte es wirklich keine Wechsel der Kampfbildschirme geben, so ist dass eine kleine Revolution.


...so jetzt nur noch eins, zwei Jahre und wir können loszocken