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  1. #261

    Vorlon83 Gast
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Gogeta-X
    Nö, das ist schmarn.
    FFT ist auch ohne Liebesgeschichte ausgekommen(okay Delita und Princess schon klar, aber... oh ich darf nix spoilern ).
    Im Klartext. Wieso muss in jedem FF eine Liebesgeschichte rein?
    Das ist sowas von schnee von gestern. Wie das Klischee des bösen, verrückten Psychopath mit 4 Meter klinge :/
    Na das muss nicht sein sorry. Vielleicht ne Liebesgeschichte aber um andere, aber nicht immer um die Hauptcharas.
    Oder sie heiraten oder wo wie schon erähnt in Lufia II ^^
    hmm ... naja okay mag ja stimmen was du sagst aber irgentwie ist es bei mir drin so verankert da es um Liebe (zauberei) gut gegen Böse etc gehen muss .... aber ich meine mal so es geht auch ohne ... siehe Gothic etc ... was aber wieder ne andere Schiene von RPG ist....

    Aber naja wo du es sagst ne " Liebe " zwischen nebencharakteren wäre auch mal was gutes .. aber man müsste davon dann schon was mitbekommen weil ansonsten merkt man ja nicht allzuviel davon ....
    was es aber auch schon gibt und gab ... sie FF X und FF X-2 ... da war oder ist ( immer diese Zeitsehung ) es ja auch so ... etwas im hintergrund aber doch so das man es mitbekommt ...
    Wenn es so wäre würde ich es auch vollkommen okay finden !!!

    mfg
    Vorlon83

  2. #262
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Vorlon83
    siehe [FONT=century gothic]Gothic[/FONT]











    Das meinst du nicht wirklich ernst, oder? O_O

    MUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA Wie geil

    O_O I kan net mer o.O

  3. #263

    Vorlon83 Gast
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Gogeta-X











    Das meinst du nicht wirklich ernst, oder? O_O

    MUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA Wie geil

    O_O I kan net mer o.O
    was ist daran so lusteli ??

    Oder siehst du Gothic als kein RPG an ?? .... as es ohne wenn und aber ist ..?

  4. #264
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Vorlon83
    Naja ich werde es auch überleben aber trotzdem ich meine mal so eine Liebesgeschichte gehört wie ich finde immer son bissle dazu ... findest du nicht ??
    Ja.. und ich bin mir auch siner, dass es eine geben wird.. nur vielleicht nicht so offensichtlich wie bei FF X..
    Ich bin ja immer noch der Meinung dass Ashe am Anfang heiratet und ihrem Mann dann was passiert (entführt, ermordert, was auch immer..).
    Und erst langsam im Spiel entwickelt sie Gefühle zu Vaan.. sowas kann ich mir ganz gut vorstellen.. so kommt wenigstens etwas Dramatik rein.

  5. #265

    Vorlon83 Gast
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Psyduck
    Ja.. und ich bin mir auch siner, dass es eine geben wird.. nur vielleicht nicht so offensichtlich wie bei FF X..
    Ich bin ja immer noch der Meinung dass Ashe am Anfang heiratet und ihrem Mann dann was passiert (entführt, ermordert, was auch immer..).
    Und erst langsam im Spiel entwickelt sie Gefühle zu Vaan.. sowas kann ich mir ganz gut vorstellen.. so kommt wenigstens etwas Dramatik rein.
    Wow das wäre mal wirklich ein extrem goiler Gedanken weg den du mir da erbreitest weil naja ich meine mal so .. soweit ich mich errinere gab es sowas noc nicht in einem FF oO( wenn doch korigier mich)Oo... aber das wäre doch mal Hammer cool ....echt goil ... wll ich haben ...

  6. #266
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Vorlon83
    was ist daran so lusteli ??

    Oder siehst du Gothic als kein RPG an ?? .... as es ohne wenn und aber ist ..?
    Dewr vergleich eines WEST RPG's mit einem OST RPG's ist einfach LOLIG. Ich sehe Gothic als absolut idiotisches WEST RPG was wiedermal Null Story sovie scheiss Grafik hat.
    Sorry, bon Ost Rpg geschädigt.

    Ich bin hier das Opfer *LOL*

  7. #267
    danke erstmals für die neuen Infos!

    @Volaron: tja....ein reines Echtzeit wird es doch nicht werden....die Szenen erinnern mich doch zu sehr an FFXI, und auch das Kampftempo, daher wird es so sein!

    Weltkarte??? Juhuuuuuuuuuu

  8. #268

    Vorlon83 Gast
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Gogeta-X
    Dewr vergleich eines WEST RPG's mit einem OST RPG's ist einfach LOLIG. Ich sehe Gothic als absolut idiotisches WEST RPG was wiedermal Null Story sovie scheiss Grafik hat.
    Sorry, bon Ost Rpg geschädigt.

    Ich bin hier das Opfer *LOL*
    hmm... wenn dem so ist naja aber ich finde schon das Gothic ne Story hat und das mal ne gar nicht soooo schlecht ... aber das mit den West - Ost RPG's stimmt schon das da nen unterschied ist !!! .... aber naja ich will mich net hier über Gothic unterhalten ....

    @Blade_ss....
    Zitat Zitat
    @Volaron: tja....ein reines Echtzeit wird es doch nicht werden....die Szenen erinnern mich doch zu sehr an FFXI, und auch das Kampftempo, daher wird es so sein!
    hmmm erstmal Vorlon und net Volaron
    ....
    naja aber auch egal .... und naja immerhin werden dann ein paar mehr echtzeit elemente drin sein !! .... was ich mehr als gut finde !! ^^

  9. #269
    Zu den News:
    Zitat Zitat
    - Der Held Vaan sah zu Beginn nicht so unmännlich, sondern schroffer [wilder] und brutal aus. Als man das Szenario entwarf und die Zielgruppe des Spiels berücksichtigte, kam man zum jetzigen Design.
    Vaan war zuvor sogar noch unmännlicher: Erst als Kohei Takeda ihm seine Synchronstimme lieh und man via Motion Capturing seine Bewegungen aufnahm, wurde Vaan tatkräftiger, aufgeweckter und positiver.
    Den würde ich gern mal sehen.^^ Vielleicht er der eine auf dem alten Artwork ja Vaan.^^

    Zitat Zitat
    - Luftschiffe werden eine wichtige Rolle einnehmen und mehr im Vordergrund stehen als in anderen Final Fantasy-Episoden.
    Darüber hatten wir uns schon im Countdown Thread unterhalten. Ich kopier mal einfach meinen alten Beitrag.^^

    Ich kann mir ganz gut vorstellen, dass man am Anfang nur ein kleines Luftschiff mit keinen Extras, nur eben Quartieren und dass man das Luftschiff ausbauen kann, bzw. ganz neue, größere Luftschiffe später (natürlich, wenn man das nötige Kleingeld hat^^) kaufen kann. Als Ausbau wäre doch ein Kasino ganz lustig, in welchem dann die Krieger ihr Geld verprassen und es auch als Geldquelle dient. Man könnte auch bestehende Einrichtungen, wie z.B. sowas ähnliches wie die Mensa aus FF8 weiter ausbauen.

    So wie sich das anhört könnte sich das bestätigen. Auch wenns nicht gleich ein Kasino ist^^.

    Zitat Zitat
    - Character Designer Akihiko Yoshida denkt nicht, dass seine Entwürfe dem Stil von Tetsuya Nomura (Kingdom Hearts) ähneln. Als er mit dem Design anfing, sah besonders der erste Entwurf von Vaan nicht nach Nomuras Stil aus.
    Ich würde mal zu gerne dieses Artwork sehen.

    Zitat Zitat
    - Die menschliche Rasse wird die Hauptrolle übernehmen, doch die nicht-menschlichen Charaktere werden ebenfalls eine wichtige Rolle einnehmen.
    Unterschiedliche Rassen und soziale Klassen [Schichten] sollten für das Vorankommen der FFXII-Geschichte vorhanden sein.
    Das hört sich doch gut an. Slums sind doch mit dieser Aussage fas vorprogrammiert.^^ OK, es braucht nicht gleich ähnlich heruntergekommen Häsuer, wie in den Slums von Midgar in FF7, aber es sollte schon ein großer Unterschied bemerkbar sein.

    Zitat Zitat
    - Man besuchte die Türkei, um sich von der Landschaft für das Spiel-Design inspirieren zu lassen: Das Team versucht etwas Originalgetreues mit einer Phantasie-Welt zu verschmelzen. Man versucht, etwas aus der Realität zu nehmen und darauf aufbauend etwas Eigenes zu schaffen.
    Ebenso war man in Indien und New Work: Es soll möglichst viele verschiedene Orte in FFXII geben.
    Da bin ich mal wirklich drauf gespannt. Es hört sich interessant an, sich in bauten zu bewegen, die wirklich existieren.^^

    Zitat Zitat
    - Online-Elemente sind nicht vorhanden.
    Wer hätte das gedacht?


    Zitat Zitat
    - Das Römische Imperium hat die Designer beeinflusst, gerade im Hinlick auf die Schlachten. Das Szenario und der Hintergrund des Spiels sei demnach auch Krieg.
    *Freudentanz aufführt*

    Zitat Zitat
    - Es ist möglich, dass man alle drei Charaktere gleichzeitig auf der Weltkarte sieht.
    Ich hoffe diese Aussage ist wörtlich übersetzt und sie haben das gemeint, was ich mit Weltkarte verstehe.

    Sehr gute News, es wird ja immer besser^^.
    Danke für dic News Gogeta.

  10. #270
    JUHUUU, das wird ja immer besser!
    Nach einem absolut schlechtem Eindruck durch den ersten Famitsu-Scan über einen verhalten positiven durch die Eröffnung der Seite bzw. Präsentation kann ich mich durch die neuen News sogar richtig auf FF XII freuen! Es war zwar keine Abisch von SE, zuerst schlechte News zu veröffentlichen, um sich dann zu steigern, wie ich es gehofft hatte, aber irgendwie haben sies ja trotzdem so gemacht...who cares?

    - 360° Perspektive
    Naja, muß man sehen, was dahinter steckt, hört sich jedoch ganz gut
    an

    - Vaans geändertes Design
    Da kann ich nur beten, dass der Vaan von den Screenshots das "Auslaufmodell" ist, weil weiblich wirkt der ja nun echt nicht. Der auf den Artworks schon eher...
    Die Hoffnung stirbt zuletzt!

    - Die Airships
    Wenn Gamabunta Vorstellung eintreffen würde, wäre das wirklich absolut deluxe. Von sowas träum ich schon, seit ich in Suikodden 2 meine eigene Burg hatte. Auch wenn die mehr oder weniger von selbst ausgebaut wurde. Auf jeden Fall viele Airships, das ist schonmal sehr wichtig! Nicht wie in FF VIII oder X, wo es auf der ganzen Welt ca. genau 1 Luftschiff gibt, weil es zufällig irgendwo ausgegraben worden ist.

    - die Charas ähneln keineswegs Nomuras Stil
    Zu hoffen wäre es, auch wenn mich die Screenshots und Artworks davon nicht gerade überzeugen konnten.

    . Die Welt entspricht nicht genau der aus FF T
    Hab leider keines der Tactics-Spiele gespielt, daher meine Frage: Wie viele Städte gibts denn auf Ivalice? Hoffentlich mehr als 5


    - Rassen und soziale Schichten
    Das kann nur gutes heissen, große Schlachten, komplexe Problematik usw.. Wenn SE damit nichts gutes anzufangen weiß, dann fliege ich nach Japan und gebe jedem, der mit dem Spiel zu tun gehabt hat, eine Ohrfeige die sich gewaschen hat. Und wenns nur die Putzfrau der Büros ist!!!

    - Türkei. Indien, New York
    Sehr vielversprechend, zumindest scheint Abwechslung garantiert.

    - Römisches Reich
    JAAA, das MUSS einfach eine geile Story werden! Durch die Speerkrieger hab ich gewagt, darauf zu hoffen, und es scheint immer klarer zu werden, dass es Massenschlachten geben wird. Das ist einach unglaublich. Vielleicht hat SE ja doch nicht zu viel versprochen...

    - drei Partymitglieder
    Da muss man abwarten, wie das Kampfsystem aussieht, aber ich den mal, SE hat sich bei drei Charas schon was gedacht. IMO ist die eigentliche Aussage weder positiv noch negativ.

    - Vaan soll nicht mit bisherigen FF-Charakteren vergleichbar sein
    DA möchte ich noch leise Zweifel anmelden. Er sieht aus wie Zidane und macht einen Eindruck wie Tidus...aber man soll ja nicht nach dem Äußeren gehen, die inneren Werte zählen . Vielleicht ist er ja ein ganz gemeiner Schweinehund, der sich durch sein nettes aussehen Vertrauen erschleicht, um dieses dann gnadenlos Ausnutzen zu können.
    Lol, eher nicht.

    - keine Liebesschmonzette
    Noch eine gute Nachricht, dann gibts hoffentlich eine Liebesgeschichte zur Story, und keine Story zur Liebesgeschichte!

    Wie gesagt, mittlerweile freue ich mich wirklich auf FF XII, wegen mir könnte es so mit guten Nachrichten ruhig weitergehen. Vielleicht wird diesmal ja wirklich alles ganz anders...

    EDIT: Wie konnte ich das vergessen? WELTKARTE! Aber ich denke, es ist leider nur auf die Locations bezogen und nicht als Bestätigung für eine gute, alte, frei erkundbare Welt zu sehen. leider.
    Ein Ring, sie zu knechten,sie alle zu finden,
    Ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden
    Im Lande Mordor, wo die Schatten drohn.

  11. #271
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Vorlon83
    Ahhhh... danke mein Freund ... wenigstens einer bstätigt meine meinung ... siehst du Enkidu..

    Denn ich habe es auch gesehen und wirklin der Mitte wie sie im Kampf sich bewegen ist bei weitem was ganz anderes als bei den üblichen " alten " Final Fantasy Teilen ^^... so das wollt ich nur mal so los werden !!
    nope, davon kann ich nicht viel erkennen. es wurden scheinbar so einige elemente aus VS übernommen, aber deshalb ist das system noch lange nicht echtzeit. wie ich schon einmal sagte - die hauptreihe wird niemals ein action-RPG sein. das ist ein völlig anderes genre. es kann auch gut einige änderungen bezüglich des systems geben. aber alleine in diesem trailervideo und auf diversen bildern ist ein prinzipiell gewohntes kampfsystem zu erkennen. mit den drei charakteren, die vor den monstern stehen und verschiedene attacken ausführen.
    ich denke mal, dass du auf die szene anspielst, in der vaan auf ein monster draufhaut und danach noch einmal. für mich sieht das allerdings sehr nach combo-attacke aus, wer VS kennt, weiß, was ich meine.
    "echtzeit" ist aber etwas völlig anderes. man kämpft in FFXII mit drei charakteren mindestens gleichzeitig. wie stellst du dir das vor? werden die beiden anderen in der zwischenzeit vom spiel gesteuert? ich möchte dich nicht persönlich angreifen, doch muss ich dazu sagen, dass ich die idee, gerade jetzt nach dem video, total schwachsinnig finde *g*
    denn in den szenen bleiben die gerade nicht aktiven party kämpfer stehen und warten auf befehle des spielers, wie immer eigentlich. ich warte nur noch darauf, dass der erste screen mit einem command fenster gezeigt wird.
    gerade wegen der neuen elemente kann es gut sein, dass es mehr in eine pseudo-echtzeit richtung gehen wird, als das bisher der fall war. aber mit gutem gewissen versichere ich dir, dass das spiel kein KH kampfsystem haben wird -_^
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von neosky
    Das Charakterdesign ist VÖLLIG ENTTÄUSCHEND. Was Yoshida hier abgeliefert hat, ist in meinen Augen nur ein billiger Versuch Nomuras Still nachzumachen...ich hätte um alles was ich besitze gewettet (deswegen wette ich auch nie... ), dass es sich bei Vaan und Ashe um Nomuras Zeichnungen handelt und jeder, der mir erklären will, dass er da einen auch geringen Stillwechsel sieht hat entweder ´nen gewaltigen Knick in der Optik oder ist noch zu betäubt von den Infos um klarzusehen. Derjenige soll sich außerdem Vagrant Story, Unlimited Saga oder Magna Carta anschauen um einen wirklich neuen Still zu erfahren. Sowohl die Kleidung als auch die Körperproportionen und Gesichtszüge von Vaan und Ashe könnten genauso von Nomura stammen. Die Protagonisten sehen dabei keinesfalls schlecht aus, es ist nur so, dass ich von Yoshida wirklich etwas völlig frisches erwartet habe...
    ich kann mich da nur gogeta anschließen. sprich nur für dich selbst, denn ich denke, dass du derjenige bist, der einen "gewaltigen knick in der optik" hat. gerade von dir hätte ich schon gedacht, dass du als nomura fan dessen stil so gut kennst, ihn klar von anderen zu unterscheiden. da habe ich mich wohl getäuscht. mir persönlich fällt das hier jedenfalls überaus leicht.
    und ich freue mich, endlich wieder neue und innovative charaktere zu erleben. ich hoffe, yoshida wird noch öfters der charakterdesigner sein ...
    BD BFM BoF BoFII BoFIII BoFIV BoFV DQ DQII ES FF FFII FFIII FFIV FFV FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX FFXI FFMQ FFTA2 GS G GII GIII GX HMC
    IoG JC KH LAL LO SG SD SD2 SD3 SD4 LoM SSD SDDS HoM SB SO SO2 SO3 S SII T ToP ToD ToE ToF VS WA WA2 WA3 WA4 XG XSI XSII

  12. #272
    So, nachdem ich meine erste Abstinenz überwunden habe kann es weitergehen, hahaha.

    Zuerst ein Wort an jene, die noch immer darauf bestehen, dass Vaan und Tidus/Zidane die selben sind:
    Seht mal genau hin, vergleicht einfach mal Gesicht und (v.a.) Kleidung und dann sagt mir in Gesicht, dass Vaan eine T/Z Kopie sei.

    Zitat Zitat
    - die menschliche Rasse wird die wichtigste sein, alle anderen haben aber ebenfalls teils große Rollen; ebenso wird es soziale Schichten geben (Matsuno und Minaba sind nämlich große Geschichtsfanatiker)
    Gepriesen sei Matsuno. Nein ehrlich, ich schätze Matsuno sehr, nicht zuletzt, da er wie Enkidu bereits sagte über viel Erfahrung verfügt.

    Ich schreibe jetzt lieber zu wenig, denn zu einigen Bildern gibt es viel zu viel zu sagen, aber das kommt noch.


    mitaki
    Geändert von mitaki (22.11.2003 um 05:51 Uhr)


    Die Wespe, der Fuchs und der Vogel gehen erst in die Oper und dann auf Safari. 8)
    Nützliche Adressen (HTML, CSS, PHP, MySQL, Werkzeuge) für Webgestalter.
    -> Übersicht meiner Artikel (HTML Strict verstehen Teil 1-8 und weitere interessante Themen).

  13. #273
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von mitaki


    Zuerst ein Wort an jene, die noch immer darauf bestehen, dass Vaan und Tidus/Zidane die selben sind:
    Seht mal genau hin, vergleicht einfach mal Gesicht und (v.a.) Kleidung und dann sagt mir in Gesicht, dass Vaan eine T/Z Kopie sei.
    Ich behaupte jetzt nicht, dass Vaan ne Kopie ist oder so (obwohl ich schon finde, dass sie mal wieder was anderes als blonde Wuschelhaare nehmen können, zum beispiel längere Haare, oder Locken oder ganz kurz oder eben ne andere Farbe, man kann sooo viel variieren). Aber das mit dem Kleidungsvergleich ist doch Blödsinn, die kann man ja wechseln

    Ansonsten lass ich mich einfach mal überraschen, vielleicht wird ja auch noch bischen was gemacht an den Haaren. Ansonsten bin ich total gespannt auf FF12, auch wenns noch ne halbe Ewigkeit dauern wird. Das Video fand ich jedenfalls ziemlich ansprechend

  14. #274

    nohman Gast
    juhuu - neue infos und bilder ....

    also wenn sie wirklich keine dermaßen in den mittelpunkt gedrückte, übertriebene, kitschige lovestory einbauen ist ihnen schon mal ein großer wurf gelungen das gibt jedenfalls einen großen pluspunkt von mir

    zu den charas:
    ashe - find ich ganz in ordnung, das pink werd ich überleben und generell -> nett
    vaan - *hilfe* ich will sojemanden nicht das ganze spiel über auf dem fernseher haben (und dank dieser tollen 3d grafik vermutlich auch noch die halbe zeit in großaufnahme ) - andererseits ich hab sowas wie tidus überlebt, also werd ich den auch überstehen. ich kann mich vor allem mit seiner frisur nicht anfreunden (und dann das gesicht, die kleidung, ....)
    der rest - was man sonst noch im trailer gesehen hat fand ich ganz interessant. was ich aber auf keinen fall will, ist so ein echsenvieh als partymitglied. nichtmenschliche charas schön und gut, aber so hässliche dinger brauch ich nun wirklich nicht in meiner gruppe.

    ich würde auch gerne mal (gezeichnete) artworks von yoshida sehen. ich denke mal da wird man schon größere unterschiede zu nomuras arbeiten erkennen (renderbildchen sehen sich imo immer ein wenig ähnlich)
    ich kann auch nicht verstehen, warum so viele über nomura herumschimpfen - ok, bei den ffs hat er halt ein paar 'unglückliche' designs abgeliefert, aber ich schätze ihn dennoch sehr (von spiel zu spiel sind seine charas imo unterscheidbar und sie passen immer wunderbar zu generellen atomosphähre) - und das mit den gürteln ist mir noch nie so richtig aufgefallen
    nja - denke mal das ist wohl geschmackssache ...

    rassen/klassen, verschiedene stilrichtungen, römisches imperium ect. hört sich sehr gut an, mal sehen wie sie das umsetzen - hab aber ein eher positives gefühl

  15. #275

    Vorlon83 Gast
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Enkidu
    nope, davon kann ich nicht viel erkennen. es wurden scheinbar so einige elemente aus VS übernommen, aber deshalb ist das system noch lange nicht echtzeit. wie ich schon einmal sagte - die hauptreihe wird niemals ein action-RPG sein. das ist ein völlig anderes genre. es kann auch gut einige änderungen bezüglich des systems geben. aber alleine in diesem trailervideo und auf diversen bildern ist ein prinzipiell gewohntes kampfsystem zu erkennen. mit den drei charakteren, die vor den monstern stehen und verschiedene attacken ausführen.
    ich denke mal, dass du auf die szene anspielst, in der vaan auf ein monster draufhaut und danach noch einmal. für mich sieht das allerdings sehr nach combo-attacke aus, wer VS kennt, weiß, was ich meine.
    "echtzeit" ist aber etwas völlig anderes. man kämpft in FFXII mit drei charakteren mindestens gleichzeitig. wie stellst du dir das vor? werden die beiden anderen in der zwischenzeit vom spiel gesteuert? ich möchte dich nicht persönlich angreifen, doch muss ich dazu sagen, dass ich die idee, gerade jetzt nach dem video, total schwachsinnig finde *g*
    denn in den szenen bleiben die gerade nicht aktiven party kämpfer stehen und warten auf befehle des spielers, wie immer eigentlich. ich warte nur noch darauf, dass der erste screen mit einem command fenster gezeigt wird.
    gerade wegen der neuen elemente kann es gut sein, dass es mehr in eine pseudo-echtzeit richtung gehen wird, als das bisher der fall war. aber mit gutem gewissen versichere ich dir, dass das spiel kein KH kampfsystem haben wird -_^
    Japp mittlerweile bin ich auch deiner Meinung denn ich habe mir den Trailer noch ein paar mal angegckt und auch gemerkt das sie wie bei Grandia nur nach vorne rennen und vieleicht stehen bleiben und es deshalb etwas nach echtzeit für mich aussah ... aber naja ... was solls ... mittlerweile naja weiss ich ja auch das es wohl so wie immer ... nur mit ein paar neuen Elementen sein wird was aber auch richtig gut sein wird ... und wenn es um Action RPG gibt werd ich halt weiter auf KH 2 warten .... ( auch wenn es sehr sehr lange dauern wird ^^ )

  16. #276
    Zitat Zitat
    Aber das mit dem Kleidungsvergleich ist doch Blödsinn, die kann man ja wechseln.
    Nun ja, Kleider machen bekanntlich Leute und wenn ich mir jetzt vorstelle mindestens 20 Std. diesen Charakter zu sehen, dann ist mir ein Yoshida-Vaan lieber als ein weiterer Charakter des 'Gürtelfetischisten'.
    Apropro Haare, dafür glaube ich gibt es hier einen extra Thread.

    Zitat Zitat
    nichtmenschliche charas schön und gut, aber so hässliche dinger brauch ich nun wirklich nicht in meiner gruppe.
    Also ich wäre regelrecht begeistert einen Bangaa zu spielen, meiner Meinung nach sind diese auch gar nicht hässlich, im Gegenteil, sie wirken eine besondere Faszination auf mich aus.

    Zitat Zitat
    'unglückliche'
    'Unglücklich'? Ich mag Nomura auch, aber in den letzten Teilen waren mehr Gürtel als Charaktere zu sehen, nach einiger Zeit reichts dann einfach mal. Ich bin sehr froh, dass dieses mal Yoshida den Job übernimmt.

    Zitat Zitat
    und das mit den gürteln ist mir noch nie so richtig aufgefallen
    Sieh dir einfach mal eines der X oder X-2 Artworks an, kannst du so weit zählen? (Ok, ich gebe zu, das ist gemein).


    Die Musik des 3min Trailers hat mich sofort in ihren Bann gezogen, ich bin gespannt, wie Nobuo Uematsu und Hitoshi Sakimoto ihr Spiel beenden.

    So, jetzt wünsche ich nur noch eine gute Nacht.


    mitaki


    Die Wespe, der Fuchs und der Vogel gehen erst in die Oper und dann auf Safari. 8)
    Nützliche Adressen (HTML, CSS, PHP, MySQL, Werkzeuge) für Webgestalter.
    -> Übersicht meiner Artikel (HTML Strict verstehen Teil 1-8 und weitere interessante Themen).

  17. #277

    Vorlon83 Gast
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von mitaki
    Die Musik des 3min Trailers hat mich sofort in ihren Bann gezogen, ich bin gespannt, wie Nobuo Uematsu und Hitoshi Sakimoto ihr Spiel beenden.

    So, jetzt wünsche ich nur noch eine gute Nacht.


    mitaki
    Japp so war es bei mir auch .... aber wo du es gerade ansprichst mirwar mal so als ob Nobuo mal sagte das er für FF XII die alleine verantwortung haben wollen was die Musig angeht ....oO(hmm ... war dem mal net so??)Oo.... wenn nicht dann berichtigt mich.

    Aber du hast recht die Backroundmusic war/ist einfach nur genial!!!!

  18. #278

    nohman Gast
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von mitaki

    Also ich wäre regelrecht begeistert einen Bangaa zu spielen, meiner Meinung nach sind diese auch gar nicht hässlich, im Gegenteil, sie wirken eine besondere Faszination auf mich aus.
    geschmacksache

    Zitat Zitat
    Original geschrieben von mitaki

    'Unglücklich'? Ich mag Nomura auch, aber in den letzten Teilen waren mehr Gürtel als Charaktere zu sehen, nach einiger Zeit reichts dann einfach mal. Ich bin sehr froh, dass dieses mal Yoshida den Job übernimmt.
    ich war/bin auch begeistert, dass yoshida fürs charadesign verantwortlich ist. nur hätte ich mir von ihm einfach was anderes erwartet ...

    Zitat Zitat
    Original geschrieben von mitaki

    Sieh dir einfach mal eines der X oder X-2 Artworks an, kannst du so weit zählen? (Ok, ich gebe zu, das ist gemein).
    X2
    Yuna: 1
    Rikku: 1
    X
    Tidus: 1
    Yuna: 0-1 (je nachdem ob man das band als gürtel ansieht )
    wirklich unglaublich viele hat imo nur lulu
    imo ist das wirklich nicht so übertrieben wie hier einige meinen

    .... was mach ich hier eigentlich?? eigentlich mag ich die x, x2 designs überhaupt nicht (bis auf wenige ausnahmen)

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