ein matrix rpg, find ich von der idee her an sich gut, es kommt nur drauf an wen man damit erreichen will. für die die story von matrix deutlich mehr interessiert als die action einlagen, der wird auch ohne bullet time, hochanimierten kampfsporteinlagen, etc. auskommen, sogar ein rundenbasiertes kampfsystem könnte da reizvoll sein, solange die atmosphäre stimmt und die story mitreißt...
da jedoch für viele grade die actionszenen, teilweise brillianten tricks der wichtige faktor von matrix sind, würde selbst ein spiel das die obigen kriterien voll erfüllt und viel arbeit kosten würde, nicht die große akzeptanz finden befürchte ich :-(






