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Ehrengarde
Zitat
Original geschrieben von Thornado
Ja der Genesis.
Alles was man mit dem Maker nicht schaffen kann, kann man sofort mit dem Genesis schaffen.
Es stimmt, in Sachen Grafik ist der Genesis um einiges flexibler, und in Sachen Code kann man Teile einfacher zusammen fassten ( beim Maker braucht man für eine For Schleife 2 Labels oder ggf. ein Cycle, eine Fork, ein Change Variabel Befehl etc., SOWAS kann man mit dem Genesis einfacher machen.)
Merk dir, der Aufwand ist mit dem Genesis nicht unbedingt kleiner, und ALLES kann man letztendlich mit dem Genesis auch nicht machen, aber anscheinend machen sich nur wenige Leute dadrüber Gedanken. 
Wenn du alles mit wenig Aufwand verknüpfen willst, musst du dir ein System überlegen, und das System kannst du sicher auch auf dem Maker umsetzen. Eine Idee, die aber einfach zu aufwendig ist und nicht flexibel ist (sprich: Eine Map ins System einbauen ist Heidenarbeit), kann jeder umsetzen, die Kunst ist es aber, das Ganze möglichst zu komprimieren und leicht erweiterbar zu gestalten. ...
Du hast mich etwas missverstanden. Der Aufwand ist keinesfalls kleiner, aber manche kleine, aber doch "OHO-Funktionen" bietet der Genesis afaik. Es kann sein, dass ich übertriebenes oder falsches gehört hab, aber das Meiste war doch recht direkt, daher denke ich, dass zum Beispiel das Geo-Morphing-System mit dem Genesis wegen den vielen Layern umsetzbar ist. So kann ich mir das nicht vorstellen.O_o°
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