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Original geschrieben von TNT Corp.

Und deswegen haben wir das Geo-Morphing-System eingebaut.
Wie kannst du ein unfertiges Script einbauen?
BTW. das war ihr Jungs davor habt ist nur mit viel Aufwand möglich, und damit bezweifle ich ein Release.
Wie wollt ihr das mit den Bäumen anstellen?
Der Upper Layer ist nicht direkt Variabel, entweder ihr müsst pro Animation jeweils den Teil des Chipsets editieren und neu speichern, oder ihr benutzt Events.
Fakt ist, ihr habt zu wenig Variabeln, ihr bräuchtet Pro Map eine (welchen Zustand hat sie? Welchen Zustand haben die einzelnen Tiles?).
Komm lieber auf den Boden, dir macht es sicher nur Spaß einen auf Firma zu machen und uns was "tolles" zu präsentieren, aber am Ende bekommen wir mit GARANTIE nichts.
Jeder hat seine Ideen, die er ins Spiel einbauen will, aber fast unmögliche sollte man am besten nicht ankündigen. :P