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Ritter
Bei Dragonball geht es auch nicht um Logik sondern ums reine Kämpfen. Irgendwann habe ich aufgehört alle unlogischen Fehler zu zählen, die wirklich nervend waren (es waren irgendwie über 30). Deswegen will ich nichts hören wie "die EINE Stelle war unlogisch".
Für ein Makerspiel bräuchtest du ein gutes KS. Ich würde ja ein Zelda-KS empfehlen, da das schnell ist und so die Atmosphäre besser einfängt. Aber so ein Ding dürfte relativ schnell langweilig werden. Mal sehen was draus wird...
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