ich plane gerade ein denkspiel und will einen common event einbauen, der "alarm" schägt, falls jemand auf die idee kommen sollte mit F9 die variabeln (und switches) zu verändern.
nun, wie wäre das möglich? wie könnte man das so einbauen, dass der CE selber merkt, ob das nun ein korrekter eingriff oder eine unerlaubte änderung der variabel ist?
ich hoffe, ihr versteht wie ich mir das vorstelle. ^^