fandet ihr das review wirklich so schlecht?
das habe ich wohl vergessen ... wobei ich dazu sagen muss, dass ich die szenen nicht als so weltbewegend empfunden habe. eventuell die sache mit des kaisers kopf war ärgerlich, aber der rest?Zitat
ich lege aber keinen großen wert darauf, dass das gewissen lesern als nervig erscheint, wenn es meine klar formulierte und ehrliche meinung ist. mit was kann man ein solches spiel schon besser vergleichen, als mit dem direkten vorgänger? und ich fand BoF4 nunmal in absolut jeder hinsicht um einiges besser als den dritten teil.Zitat
boah hat mich das damals aufgeregt. das habe ich ja schon im RPGH zu BoF3 erwähnt. man kämpft sich bis ans ende der welt bei einer weitgehend uninteressanten story, und kämpft gegen den letzten boss. alles, was man sich für den abspann wünscht, ist eine gewisse entschädigung für all die mühen. einen gelungenen abschluss, der auch die offenen fäden beseitigt und die letzten fragen beantwortet. und man bekommt nichts dergleichen zu sehen. ein abspann ist für mich nur dann gut, wenn noch ein bisschen story darin steckt, doch das gab es hier nicht. vielleicht ist "kein abspann" da wörtlich genommen übertrieben, spiegelt aber soziemlich genau meine meinung darüber wieder.Zitat
in BoF4 war das ganz anders. ein gelungenes ende zu einem gelungenen spiel.
wirklich, es ist einfach alles. auf vieles bin ich schon in dem review eingegangen. es geht da um den gesamteindruck mit allen kleinigkeiten, die dazu gehören und die man als entwickler auch in den sand setzen kann. da muss man sich nur mal die story reinziehen - in 3 hat mir daran so gut wie gar nichts gefallen. kein ordentlicher handlungsablauf, der aufeinander aufbaut, ständig werden irgendwelche neuen elemente eingeführt, jedes mal deus ex machina. die charaktere größtenteils ohne nennenswerten hintergrund und mit nur schwacher persönlichkeit, schwachen dialogen. dagegen BoF4, tolle handlung mit wundervoller hintergrundgeschichte, genug innovation, um interessant zu bleiben, fragen, die beantwortet und geheimnisse, die enthüllt werden. überzeugende charaktere mit eigener motivation, persönlichkeit und hintergrund und nicht zu vergessen einer der imho besten antagonisten aller zeiten.Zitat
nach dem prinzip könnte ich jetzt auch noch auf die anderen aspekte der beiden spiele eingehen.
was dringend nötig und im dritten teil nicht im mindesten der fall war. als dieser erschien lag er gut zwei bis drei jahre in der entwicklung des genres zurück. teil 4 war immerhin auf der höhe der zeit.Zitat
in den ersten drei BoF spielen waren die dungeons meistens sehr lang und meistens ebenso eintönig gestaltet. das hat man in 4 imho viel besser geregelt.Zitat
ich denke viel eher, der trend geht zu gar keiner weltkarte mehr ^^ da ist mir so etwas wie aus BoF4 doch lieber.Zitat
mir fallen jede menge stellen ein, in denen mich das in BoF3 genervt und in BoF4 erfreut hat.Zitat
ich meinte damit alle drei vorgänger. ich habe sie alle wahnsinnig langsam in erinnerung, besonders allerdings die textboxen aus dem dritten teil.Zitat
ich sehe es nicht als meine aufgabe, in jedem review das gameplay in allen details auseinanderzunehmen. das combo system war nett, imho aber nicht der wesentliche bestandteil des gameplays. wenn es so wäre, dann hätte ich nämlich daran gedacht, als ich - leider erst einige zeit nach dem durchspielen - das review schrieb.Zitat
habe ich halt ein neues wort erfunden. sinn macht es doch, hm?Zitat
"highlights" sind für mich die stücke, die ich auch jahre nach dem spielen noch in guter erinnerung habe, in so guter erinnerung, dass ich sie vorsummen könnte. bei wild arms oder final fantasy fallen mir da unmengen an beispielen ein. bei BoF4 weiß ich noch, dass mir die musik durchgängig gut gefiel und sie niemals genervt hat, was heute ja auch nicht mehr selbstverständlich ist. besonders das normale battle theme und das intro fand ich klasse. doch kann ich mich an nicht ein einziges stück aus dem ost erinnern.Zitat
ich hatte das gefühl, dass man die ganzen extras praktisch auf dem weg erledigen konnte, das finden der drachengötter hat bei mir ein paar minuten in anspruch genommen. ich meine eher so etwas, woran man zu knabbern hat, starke optionale bosse und knackige rätsel oder einfach etwas, wo man am ende nochmal rund um die welt geschickt wird. da war BoF4 kaum zu vergleichen mit beispielsweise FF7 bis 9 ...Zitat
was ist daran so schlimm? an keinem anderen spiel hätte ich einfacher zeigen können, was alles besser gemacht wurde.Zitat
oh, aber absolut. ich hätte es eher noch weiter ausgeführt, als das wegzulassen. BoF4 konzentriert sich auf die story, legt wert darauf. der spieler ist daran interessiert, wie es weitergeht. das konnte ich von teil 3 nicht behaupten. das war imho eher eine aneinanderreihung von belanglosigkeiten, eine sammlung von fetch quests, das ganze spiel bestand praktisch daraus. in 4 schreitet die story kontinuierlich voran, entwickelt sich regelmäßig weiter. es schaffte es sogar, in mir den eindruck zu erwecken, dass diese eingestreuten aufgaben wenigstens einen sinn machen, nachvollziehbar und besser in die story integriert sind, teilweise sogar dem spieler die charaktere näherbringen. ich lege viel wert auf die story und dementsprechend war mir das auch wichtig. in den früheren BoFs überwog der part der kleinen, überflüssigen aufgaben gegen den der eigentlichen story. hätte man die nervigen beschäftigungen in den ersten drei teilen weggelassen, so wäre jedes spiel nur noch halb so lang oder kürzer. BoF4 aber wäre größtenteils noch erhalten, im gegenteil, ich hätte das gefühl, dass etwas fehlen würde, wenn es das nicht gäbe.Zitat
habe ich oben ja schon gesagt. ich kann das spiel am besten noch einmal revue passieren lassen, wenn mir etwas aus dem spiel geboten wird.Zitat
ich halte das für eine notwendige änderung. alle anderen spiele dieser art waren da schon so weit, oft von anfang an. wenn schon eine 3D spielwelt, warum soll man sie dann nicht von allen seiten betrachten können? man hatte dadurch mehr freiheit, das ist niemals schlecht, das ganze spiel wirkte dadurch viel größer und plastischer. imho ist es sicher nicht jedermanns sache, in eine bestimmte perspektive gezwungen zu sein, ohne die chance, sich seine persönlich vorteilhafteste sicht einzustellen. frust hatte ich was das angeht im 4. teil nie.Zitat
*lol* was meinst du, was ich getan habe? trotzdem war es noch viel zu langsam.Zitat
mein lieblingsteil ist dieser hier:Zitat
1. Breath of Fire IV
2. Breath of Fire V: Dragon Quarter
3. Breath of Fire II
4. Breath of Fire III
5. Breath of Fire
mir fällt es schwer, nachzuvollziehen, was an BoF3 so toll sein soll. aber darum ging es ja schon in dem dazu passenden RPGH, wo mir das auch niemand erklären konnte. hier geht es um ein anderes spiel.
nina fand ich in 5 am besten.Zitat
die charaktere mochte ich am liebsten in 4. das design hätte direkt einem comic entsprungen sein können. es war auch sehr abwechslungsreich ... vermutlich hätte ich sie am besten in BoF5 gefunden, nur leider waren mir die drei charas zu wenig, um die aus dem 4. zu übertreffen ^^Zitat

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