Die Argumentation verstehe ich nicht so ganz. Imho wurde die komplizierte Steuerung erst zu 3D Zeiten eingeführt. Spiele wie Resident Evil oder Tomb Raider hatten eine umständliche bzw. überladene Steuerung. Gerade oldschool 2D Games hatten doch eine einfache Bedienung, schon allein wegen der geringen Button Anzahl.