Es ist zu teuer, zu zwitaufwendig und so weiter. Zum Beispiel die Individualität jeder Computerfigur. da gibt es einfach Grenzen, es ist unmöglich für jede Figur Reaktionen auf alle möglichen Aktionen zu entwickeln. Gerade bei so einer riesigen Spielewelt. Ich frage mich genauso, wie sich die Spielfigur entwickeln soll, irgendwo sind doch Grenzen gesetzt.Zitat
Eine PC-Version liegt aber im Bereich des möglichen. Molyneux sagte mal, man denke über eine andere Plattform nach, aber keine Konsole. Insofern könnte ich es mir vorstellen. Gerade bei so einem ehrgeizigen projekt ist es ein großes Risiko, nur eine Plattform zu nutzen, auch wenn Microsoft Big Blue Box wahrscheinlich ein schickes Sümmchen für die Exklusivität auf der XBOX zahlte.Zitat
Hier ist eine schöne Seite dazu, woher ich auch meine Infos beziehe.