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Ehrengarde
Die Story ist natürlich das allerwichtigste bei einem RPG, ich glaube das sehen wir alle so .
Aber wenn das Kampfsystem schlecht ist , kann die Story nochso gut seien, ich finde wenn wie zb. bei Final Fantasy unmengen an Zufallskämfen kommen und das Kampfsystem mich nicht überzeugt weil es nicht abweckseslungsreich genug ist, wird das auf Dauer sehr langweilig.
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... naja, eigentlich sollte das Thema ja auch auf die ultimativen Gegner eingehen, aber da die erste Mail ( war meine
) wirklich etwas ableitet, kann ich es verstehen das der Name geändert wurde.
Sorry, war allerdings auch meine allererste Mail in diesem Forum, ich muss ja erstmal warm werden .
Sehr wichtig sind sind mir ebenfalls (da muss ich Civer recht geben) die Subquests, die haben mir zb. bei Grandia 2 total gefehlt und deshalb fand ich Grandia auch nicht so toll, weil der Weg fast immer vergegeben ist und man bei Final Fantasy zumindest wenn man das Flugschiff hat ziehmliche Freiheit hat.
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