Was bloody meint ist:
1. Du zeichnest die entsprechende Animation, also er streckt den Arm aus.
2. Du importierst die Posen in den Maker.
3. Unter dem Sjow Choice Befehl machst du nun: ChangeHeroWalkGFX und auf das erstellte Charset.
4. Mit einem MoveEvent lässt du deinen Helden sich jetzt so bewegen, dass die einzelnen Posen in der richtigen Reihenfolge nacheinander ablaufen.
5. Starten und genießen