Ich glaube nicht das der Gamemaker für ein so großes Projekt wie ein vernüftiges RPG bzw. Zelda wirklich geeignet ist. Der Gamemaker ist wesentlich schwieriger zu handhaben und verlangt viel mehr Arbeit für relativ bescheidene Ergebnisse soweit ich weiß. Wenn du die Variable und Switch grenze des RPGMakers sprengen willst blätter mal ein paar Seiten im Forum zurück ich meine Sunny hatte vor kurzem einen Patch entdeckt der dir da weiter helfen könnte.