Manche Gegner sollen gegen bestimmte Attacken schwächer, andere stärker sein. Also, Monster A geht gleich in die Knie, wenn es mit einer "Schwert"-Waffe angegriffen wird, während Monster B normalen oder kaum Schaden bekommt.
Manche Gegner sollen gegen bestimmte Attacken schwächer, andere stärker sein. Also, Monster A geht gleich in die Knie, wenn es mit einer "Schwert"-Waffe angegriffen wird, während Monster B normalen oder kaum Schaden bekommt.
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