Ich empfande die nicht optionalen Kämpfe in FFX auch etwas einfacher, es ist aber im Moment Trend das Spiele immer einfacher werden. Wenn man zB FFIV - X nacheinander spielt, merkt man, dass der Schwierigkeitsgrad sinkt, es geschieht langsam, aber er sinkt stetig.
Ich hoffe, dass sich das in FFXII wieder ändert, aber das ist ein anderers Thema.
Vorallem kam mir das so vor, dass man in vielen Kämpfen in FFX auf besondere Taktiken verzichten konnte, gegen Efreye konnte man sich ihm zwar mit dem Schiff nähern oder entfernen, dass empfand ich aber nicht als interessant, sondern eher als nervig. Mich hat es vorallem gestört, dass man Abilities nur gelernt hat, wenn schon alle Gegner dagegen immun waren.
Einer der wenigen Kämpfe die mir als interessant/schwer erschienen war gegen Seymour Flux, vom Rest war ich nicht so richtig begeistert.