Die Koordinaten des Monsters sollen von den Kreiselvariablen (0001 und 0002) abgezogen werden und nicht von 2 neuen Variablen (0003 und 0004).

Code:
<>Variable Ch:[0001:X] Set, Kreisel Xpos
<>Variable Ch:[0002:Y] Set, Kreisel Ypos
<>Variable Ch:[0001:X] - , Monster Xpos     <=========
<>Variable Ch:[0002:Y] - , Monster Ypos     <=========