imho werden die stilrichtungen der welten viel zu wenig ausgenutzt. wild arms z.b. finde ich originell, weil es sonst kaum ein anderes RPG mit so einem western ambiente gibt. ich wünsche mir schon lange ein richtiges piratenmäßiges, japanisches rollenspiel, aber bis heute gibt es so weit ich weiß kein einziges davon. oder wie wäre es mal mit einem RPG, das irgendwie an die steinzeit anlehnt, mit städten in höhlen und hüttenbauten ... das wäre mal neu, etwas originelles und ich weiß absolut nicht, was dagegen spricht. warum also wird es nicht gemacht? auch sonst gibt es noch genug untergegangene kulturen und zeitalter, an denen man sich orientieren könnte.
soweit ich weiß, besteht monolith soft größtenteils aus ehemaligen square mitarbeitern, die auch xenogears zusammengebastelt haben ^^Zitat