Sind Handy-Spiele denn in Japan schon so beliebt und erfolgreich, dass die großen Firmen auf diese Plattform setzen? Also in Deutschland/Europa seh ich das ja noch nicht so ...
Liegt wohl auch daran, dass ein Handy für mich immer noch zu 99% ein Kommunikationsmittel (also Telefon + SMS) ist und kein Handheld.





