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Eine Story muss einzigartig sein. Sie darf nicht wie jede andere Story klingen z.B.: ein Held kommt und rettet die Nation.
Das ist schon langweilig und will keiner mehr hören.
Das Prolbem ist nicht die Idee selbst, sondern die Umsetzung - warum Rettet der Held die Nation? Dieser Story könnte man einen Überraschungsmoment geben, wenn der Retter mit ähnlichen Motiven auftritt wie die Millionärin in 'Der Besuch der alten Dame' von Dürrenmatt.
Eine andere Möglichkeit wäre eine Conan-der-Barbar-Story (Den original-Büchern folgend, nicht dem Film!), in dem der Held das Land rettet, um selbst König anstelle des Königs zu werden. Dafür muss der momentane König natürlich irgendwann abtreten...

Die Grundidee der Story wird immer irgendwo mit einer anderen identisch sein. Was ein Spiel interessant macht, sind die Charaktere, deren Motivationen und die sich daraus ergebenden Handlungen.