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Original geschrieben von Sunny
Öhm, Leute, Mausbewegung wäre doch kein problem zu simulieren. Einfach eine Kraft_variable X und eine Y zur Position des Mauszeiger-Pictures hinzuzählen und somit bewegen. So am besten mit Beschleunigung, dass wenn man 2 Sekunden drauf ist, dass sich der zeiger statt nur einen Pixel um 2 Pixel pro 0,1 Sekunde verrückt.
Das habe ich gemacht, nur ist es eben sehr ungenau und man muss zu lange rum scrollen, bis man an das gewünschte Ziel kommt. (mit der Maus ist es sowieso Müll - mal scrollt man zu weit, mal zu tief, mal zu hoch usw usw)