@Enkidu
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Original geschrieben von Enkidu
ich weiß auch nicht ob ich es so toll finden würde, wenn es dermaßen viele verschiedene luftschiffe gibt. immerhin wäre es dann nicht mehr etwas so besonderes ... obwohl es imho schon mehr als nur eines sein sollte *g*
um auf dein zitat einzugehen - meinst du mit den upgrades so etwas wie die städte, die man in anderen RPGs stück für stück aufbauen kann? z.b. die feendörfer aus der Breath of Fire reihe ... wenn ja, verstehe ich schon, was du meinst, aber so richtig überzeugen würde mich das nicht. okay, dass man das ganze schiff einmal vergrößern und verbessern kann, das sollte vielleicht schon drin sein, aber auf der anderen seite wünsche ich mir wirklich kein luftschiff, das ich mir in einzelteilen zusammenkaufen darf.
IMO sollten es drei Luftschiffe sein. Ein kleines schnelles. Vielleicht noch ein mittleres. Besonderheiten: Keine Ahnung^^. Und natürlich ein langsames, ganz großes, wie halt in FF3.
Das Beispiel mit dem Feendorf hört sich doch ein bisschen zu extrem an. Man könnte meinen man müsse das Luftschiff wie ein Puzzle zusammensetzten. Ich meinte damit, dass man einige (wenige) leere Räume, optional, in ein z.B. Kasino oder was weiß ich umbauen zu können.

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denn vielen misfällt der gedanke, zwangsweise etwas zu verpassen und ich hätte nicht die zeit, das spiel mehrmals durchzuspielen, um auch alle charaktere mal erlebt zu haben ...


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ich muss knuckles recht geben, schon langsam wird ff langweilig weil es immer das selbe bietet. ich habe alle teile durch und hatte auch immer meinen spaß daran. aber nach ffXII oder FFXIII sollte mal schluss sein.
Immer das selbe würde ich nicht sagen. Außer die ganzen Anspielungen auf die älteren Teile in FF9 (welches natürlich aber eine eigenständige Story hatte) war jedes FF eineigenständies Spiel, mit verschiedenen Charas, verschiedenen Welten etc. Die einzig wiederkehrenden Sachen sind eben die Traditionen, welche ein Final Fantasy als Final Fantasy markieren. (z.B. Chocobos, Moogles, Shiva, Ifrit, Bahamut, Cid...)