Mit Switches machst du dir nur unnötige Arbeit. Benutz Variablen. Mach halt, dass man wenn man in besonderen Gesprächen was bestimmtes antwortet, die Variable, die für die Beziehung zwischen soundso und soundso2 entweder hoch steigt(für aufbauende Freundschaft) oder runter sinkt(für abbauende O_o Freundschaft).
Bei bestimmten Stellen im Spiel frägst du per Fork Conditions ab, ob dieundie Variable einen bestimmten Wert hat. Dahinter machst du halt in den Exceptions soviele andere Fork-Abfragen, um am Ende zu sehen was jetzt passiert.
Hoffe das war verständlich.