Ok, aber eines hab ich noch vergessen
Zitat
Ich sollte dann auch noch die 2. erwähnen !
Du machst lauter events mit dem Aussehen der Buchstaben. Jetzt kann der Held als cursorform "drüberschweben" und bei der betätigung der enter taste, wird die jeweilige stellenvariable mit dem entsprechenden zahlenwert gefüllt... Weisst ja wei das geht -> Below Hero -> Push Key -> Bla bla